ROMPERE IN COOPERAZIONE

Ultimamente mi trovo a giocare sempre più spesso a giochi cooperativi, sarà che è una modalità di gioco più rilassata e più "socievole" ma credo, soprattutto, perché la qualità dei giochi cooperativi sia in costante miglioramento. Oggi giochi come Il 𝐒𝐢𝐠𝐧𝐨𝐫𝐞 𝐝𝐞𝐠𝐥𝐢 𝐀𝐧𝐞𝐥𝐥𝐢 (Giochi Uniti/Knizia) o 𝐒𝐡𝐚𝐝𝐨𝐰𝐬 𝐎𝐯𝐞𝐫 𝐂𝐚𝐦𝐞𝐥𝐨𝐭 (Days of Wonder/Bruno Cathala e Serge Laget) fanno un po’ sorridere per la loro semplicità e la poca "vera" cooperatività. In alcuni casi non è il gioco a fare la differenza ma lo spirito del gruppo che si approccia. C’è quasi sempre la possibilità di un leader che in buona fede pilota le decisioni di tutto il gruppo ma sta al gruppo stesso essere partecipe. A ogni modo non vi tedio oltre con le mie elucubrazioni, questo post nasce solo per mostrare gli ultimi arrivi nella collezione, tutti cooperativi, anche se diversi tra loro:

𝐋𝐞𝐠𝐚𝐜𝐲 𝐨𝐟 𝐃𝐫𝐚𝐠𝐨𝐧𝐡𝐨𝐥𝐭 (Fantasy Flight/Nikki Valens e altri): questo gioco dal successo altalenante è uno storytelling game, diciamo un libro game anche multi giocatore (anche se su BGG ne consigliano comunque il gioco in solitario). L’abbiamo già cominciato e sono molto felice dell’acquisto, la prima sessione è stata esaltante (voto Red Meeple preliminare 8,5). Ci sono ben 7 avventure da giocare, ci aspettano molte ore di gioco. Peccato solo non lo abbiano mai pubblicato in italiano (anche se era stato annunciato). 𝐒𝐩𝐢𝐫𝐢𝐭 𝐈𝐬𝐥𝐚𝐧𝐝 (Ghenos/Eric Reuss): non lo abbiamo ancora giocato quindi non mi sbilancio, l’hype è altissimo (il gioco è ora 13esimo nella classifica di BGG), sembra un gioco cooperativo piuttosto “classico” ma con la possibilità di una vera cooperazione e moltissime combo da sfruttare al meglio, vi farò sapere. 𝐓𝐚𝐢𝐧𝐭𝐞𝐝 𝐆𝐫𝐚𝐢𝐥 (Giochi Uniti/Krzysztof Piskorski, Marcin Świerkot): che lo dico a fare, abbiamo tutti aspettato quasi due anni per averlo, non resta che giocarci e vedere se tutto l’hype aveva ragione di essere. 𝐕𝐢𝐚𝐠𝐠𝐢 𝐧𝐞𝐥𝐥𝐚 𝐓𝐞𝐫𝐫𝐚 𝐝𝐢 𝐌𝐞𝐳𝐳𝐨 - 𝐒𝐞𝐧𝐭𝐢𝐞𝐫𝐢 𝐧𝐞𝐥𝐥'𝐎𝐦𝐛𝐫𝐚 (Asmodee/vari): è arrivata anche la prima espansione di questo acclamato gioco, già cominciata e subito ci ha preso bene (voto RedMeeple preliminare 8). 𝐀𝐫𝐤𝐡𝐚𝐦 𝐇𝐨𝐫𝐫𝐨𝐫 𝐋𝐂𝐆 – 𝐜𝐢𝐜𝐥𝐨 𝐝𝐞𝐥 𝐂𝐢𝐫𝐜𝐨𝐥𝐨 𝐒𝐩𝐞𝐳𝐳𝐚𝐭𝐨 (Asmodee/Vari): forse non ne avevo ancora parlato ma probabilmente questo è uno dei migliori giochi collaborativi a campagna mai usciti, veramente immersivo e divertente (voto RedMeeple 9,5). Tant'è che siamo giunti alla quarta campagna in pochi mesi e abbiamo mandato al college i figli del signor Asmodee. Ok la smetto di rompere, fino al prossimo post.



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